Tato přednáška představí platformu Pogamut, která umožňuje snadno a velmi rychle vytvářet chování pro postavy z počítačové hry Unreal Tournament 2004. Ukážeme si, jak několika řádky lze postavu rozhýbat, jak ji navigovat herní arenou a bojovat s nepřáteli, takže na konci přednášky budeme mít plně funkčního bota, se kterým si budeme moci zahrát. Na závěr představíme soutěž PogamutCup, který je cílen zejména na studenty SŠ a VŠ a jejíž třetí ročník se bude pořádat v rámci Festivalu fantazie 2013 v Chotěboři na konci června.